近年來(lái),電子競技的高速發(fā)展帶來(lái)企業(yè)對電子競技人才的巨大需求,人才培養體系缺乏,行業(yè)人才積累不足,人才稀缺成為電競這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的發(fā)展瓶頸?,F在很多男孩子都熱衷于電子競技,為此,今天小編給大家準備了一些廣東電子競技中專(zhuān)學(xué)校,供熱愛(ài)電子競技的同學(xué)們參考。
廣東電子競技專(zhuān)業(yè)中專(zhuān)學(xué)校
【注:以上學(xué)校排名不分先后順序】
電子競技是運動(dòng)不等于網(wǎng)游
談及電子競技運動(dòng),在大家印象中經(jīng)常與不良網(wǎng)絡(luò )游戲混為一談。對這種誤解,國家體育總局體育信息中心主任趙黎在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)表示,“電子競技運動(dòng),有著(zhù)明確的回合對抗或時(shí)間對抗性。一個(gè)是相互比勝負爭上游,網(wǎng)絡(luò )游戲則是自我陶醉沉迷其中地去玩,兩者有著(zhù)本質(zhì)區別?!?/p>
如果說(shuō)做專(zhuān)業(yè)選手是很難的,一百個(gè)人里能出一兩個(gè)就不錯,但是賽事和場(chǎng)館運營(yíng)的人員很缺乏,教練也很缺乏,理論課教師也很缺乏,學(xué)電竟不一定只當專(zhuān)業(yè)選手,其實(shí)電競運營(yíng)人員也是很棒的。
發(fā)展前景
電競在國內的發(fā)展經(jīng)歷了很長(cháng)一段時(shí)間的低迷期,如今再度抬頭,有了政府政策支持,具有完備的產(chǎn)學(xué)研鏈條,是電子競技專(zhuān)業(yè)發(fā)展的最好時(shí)機。如今中國電競產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)崗位種類(lèi)已超過(guò)100個(gè),全國各地中高職業(yè)院校都開(kāi)設了電競相關(guān)專(zhuān)業(yè)。在這個(gè)大分類(lèi)下還有諸如數字媒體藝術(shù)、電子競技分析、電子競技運動(dòng)與管理等多個(gè)詳細的專(zhuān)業(yè)分類(lèi)。
電競市場(chǎng)緊俏,對于人才的培養和需求,也不僅僅是熱愛(ài)和情懷,只有經(jīng)過(guò)專(zhuān)業(yè)的學(xué)習,才能在這個(gè)行業(yè)發(fā)光發(fā)熱,只會(huì )打游戲是遠遠不夠的。這也是為什么電競專(zhuān)業(yè)設置的課程內容知識理論性很強。從另一個(gè)角度也可以說(shuō),這門(mén)專(zhuān)業(yè)目前還沒(méi)有專(zhuān)門(mén)培養職業(yè)選手的功能,未來(lái)可能會(huì )有這方面的發(fā)展,這也是個(gè)很大的上升空間。
希望投身于電子競技專(zhuān)業(yè)的同學(xué)們,在了解了前景和方向之后,除了釋放滿(mǎn)腔的熱愛(ài),還需要專(zhuān)心致志學(xué)習專(zhuān)業(yè)課程,化情懷為動(dòng)力,為電競事業(yè)獻上自己的力量。
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